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3Dチルトカード

カーソルの位置に合わせてカードが立体的に傾く。カード周辺の広い範囲で反応するので、離れた場所からでも動く。

プレビュー

ホバー

操作カーソルを乗せると動きます(スマホはタップ)。

仕様書

向く場面
  • ポートフォリオ・製品カードの見せ場
  • カーソル操作が主のPC向けヒーロー
  • 1〜数枚のカードに存在感を出す
避ける場面
  • 一覧に大量に並べる(酔いと負荷)
  • スクロールを奪えない場所(touch-action:none)
  • 文字が主体で読みづらくなるカード
構成要素
  • 反応エリア
  • カード
  • 浮き上がる内容
持っている状態
  • 通常
  • ホバー
キーボード

マウス・タッチ専用(ポインタ追従)。代替: 装飾のため操作の代替は不要

支援技術

傾きは装飾で内容に影響しない。reduced-motion では回転を止めて平らなまま。反応エリアは touch-action:pan-y で縦スクロールをブラウザに残す

動き

transform 0.2s ease-out で最大 ±14°×距離減衰の 3D 回転。カーソル位置への追従。reduced-motion では無し

デザインの要点

  • 反応エリアはカードの 2.6 倍まで広げ、距離で減衰させる。カード上だけで反応すると、乗った瞬間に最大角へ跳ねる
  • 回転は ±14° まで。それ以上傾けると文字が歪んで読めず、カードの縁が背景から浮きすぎる
  • 中身は translateZ(40px) で手前に出す。preserve-3d が無いと、傾けても中身が平面に貼り付いたままになる
  • 離れたら 0° へ戻す。傾いたまま残るカードは、次に乗ったとき前回の角度から跳ねる

コード(コピーして使えます)

<div class="tilt-stage">
  <div class="tilt-card">
    <div class="tilt-inner">この辺りで<br>動かしてみて</div>
  </div>
</div>

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